明世隐的调整
在这次的更新中,明世隐经历了一次半重做式的调整。虽然改动看似繁多,但简而言之,现在明世隐掌握了两条不同的链子。
其中一条是一技能的链子,保留了原有的辅助能力,可以增加队友的伤害和攻速,并提升自身属性。另一条二技能的链子则是全新的设计,可以直接链接敌方单位,吸取其抗性来增强自身。
这一设计也使得明世隐的大招发生了改变。当两条链子同时使用时,能够吸取敌方的生命值转移给队友。并且,如果在吸取过程中敌方单位死亡,还能返还70%的技能冷却时间。而如果只链接了队友,那么就如同过去一样,将自己的生命值转接给队友,这部分失去的生命值将在5秒内回复。
这些看似全方位的加强确实提高了明世隐的可玩性,但这些改动也带来了一定的代价。那就是回血数值和伤害数值都有所降低,并且明世隐大招的自然回复被动也被移除了。这意味着,以往不需考虑的续航问题现在也需要被纳入考量。
对于西施的加强,相信大家都不会感到意外。由于韧性调整的影响,西施的热度受到了一定的打击。如今减少一技能的冷却时间也算是一种补偿。至于二技能的伤害调整,与核心一技能的调整相比,只能说是微不足道的改变。
诸葛亮的调整来源于之前体验服的内容,主要是将二技能的储存层数减少了一层,以增强一技能的输出能力。这是以牺牲部分机动性为代价,换取更高的输出能力。对普通玩家来说,这无疑是一件好事,因为这样就不会在空了一技能后只能边缘OB。
这次的加强显然是为了让嫦娥重新回到中路。毕竟,随着所有打野刀远程伤害减半的特性上线,此消彼长的情况下,嫦娥走中路可能成为一个不错的选择。只是不确定,这样的调整是否还能保持像打野时期那样的高胜率。
马超的这次调整可以说是削弱。因为大招的20%强化效果被移除,使用大招后的强化普攻无论是伤害、回复还是攻击距离,都与普通的强化普攻没有区别。作为补偿,强化普攻回复的生命值和普攻伤害的基础值都有所提升。
司空震的普攻伤害类型从法术伤害改为物理伤害,这在某种程度上是削弱调整。因为这样的调整让很多装备带来的类似穿透、吸血等效果对司空震的普攻无效,强度自然有所下降。因此,这次调整也为司空震的强普增加了生命值回复。
没想到刚测试的削弱调整内容这么快就实装了。这次的调整不仅提升了一技能的使用间隔,而且在使用大招后的一技能斩杀效果也降低了四分之一的伤害。
这直接砍到了大动脉上,达摩或许又要重新回归冷门英雄之列。
海诺的调整看似只是改变了英雄定位,但实际上也是削弱。因为部分装备对远程英雄的效果需要减半,受最直接影响的就是目前流行的“肉刀黄盾流”。
猪八戒的调整也是前几天测试的内容,一技能对非英雄单位的伤害大大缩减,这次削弱的幅度可谓非常大。
毕竟一技能的削弱不仅仅影响了表面的伤害,发育和续航也会受到一定的影响。
这次一共加强了5位战士/刺客英雄,他们分别是曜、李白、澜、宫本武藏、橘右京。
他们的核心技能都稍微减少了一点冷却时间,这应该是为了补偿暗影战斧调整减少冷缩属性带来的影响,避免让这些本来就不强势的英雄因为这次调整后陷入更加弱势的境地。
如今射手的处境实在太过艰难,不仅发育需要大量的时间,而且即使发育成型后也可能被落后经济的敌方刺客、坦克轻易击败。
因此,官方决定对除了敖隐外的全部射手增加5点移速,让他们在战场上更加灵活。此外,基础生命值较低的射手如虞姬、莱西奥、百里守约、成吉思汗、李元芳也得到了生命值的增加。
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